dcG2Grd start critter_p_proc Мы конкретно надрали им задницу! Мы будем у церкви, если мы вдруг понадобимся. Node011 Черт, я не могу поверить, что мы потеряли Лару! Мы позаботились о костяке банды, но Тайлер и остальные все еще живы. Если мы нападем на них сейчас, во время их вечеринки в жилом квартале, мы можем застать их врасплох. Давай покончим с этим. Ты с нами? critter_p_proc->Node011 critter_p_proc->Node011 Node015 Эй, не отставай. Мы должны закончить это сегодня. critter_p_proc->Node015 critter_p_proc->Node015 Node012 Node011->Node012 Позвольте сначала подлечиться. Я скажу, когда буду готов. Node013 Node011->Node013 Пошли. Node015->Node012 Позвольте сначала подлечиться. Я скажу, когда буду готов. Node015->Node013 Пошли. pickup_p_proc Node998 pickup_p_proc->Node998 talk_p_proc Node001 talk_p_proc->Node001 Node014 Вы готовы вынести Тайлера и его банду? talk_p_proc->Node014 talk_p_proc->Node014 Node010 talk_p_proc->Node010 Node002 talk_p_proc->Node002 Node003 talk_p_proc->Node003 Node009 talk_p_proc->Node009 Node004 talk_p_proc->Node004 Node005 talk_p_proc->Node005 Node006 talk_p_proc->Node006 Node007 talk_p_proc->Node007 Node008 talk_p_proc->Node008 Node014->Node012 Позвольте сначала подлечиться. Я скажу, когда буду готов. Node014->Node013 Пошли. destroy_p_proc Привет. --- Вы видите бандита. look_at_p_proc Вы видите бандита. description_p_proc Кажется, он из банды Лары. use_skill_on_p_proc damage_p_proc map_enter_p_proc Привет. --- Вы видите бандита. map_exit_p_proc timed_event_p_proc timed_event_p_proc->Node015 timed_event_p_proc->Node015 map_update_p_proc combat_p_proc push_p_proc