fcplntmn start use_p_proc look_at_p_proc Вы видите гуманоида, покрытого растительностью. С него капает зеленая слизь. description_p_proc Вы видите одно из чудовищных созданий доктора Шенга. Похоже, этот экземпляр ему не удался. --- Вы видите одно из чудовищных созданий доктора Шенга. use_skill_on_p_proc use_obj_on_p_proc Вы обрызгиваете создание; оно издает ужасный стон и, размягчаясь, стекает в лужу. --- Вы обрызгиваете создание, и оно издает ужасный стон. Куски растительности, покрывающей его, отпадают и безжизненно валятся на пол. damage_p_proc map_enter_p_proc map_update_p_proc talk_p_proc forced_node forced_node talk_p_proc->forced_node talk_p_proc->forced_node Node001 [С полдюжины человекоподобных созданий медленно тащатся к вам. Разложившиеся сплетения тканей и покрытые мхом тела производят отвратительное чавканье с каждым хромым шагом. Ближайшее существо обращается к вам, хрипло скрежеща.] Хозяин хочет говорить с тобой. Иди с нами, человек, и не сопротивляйся... или мы сделаем из твоего мяса удобрения. Node990 Node001->Node990 [Пожимая плечами.] Это будет занимательно. Веди. Node002 У тебя нет выбора, человек. Иди и говори с Хозяином, или мы поведем тебя силой. Node001->Node002 Я с тобой никуда не пойду, растение... существо... штуковина. Node998 Node001->Node998 У меня нет времени на это дерьмо. Node003 Хозяин ответит на все вопросы. Теперь идем. Node001->Node003 Подожди. Кто твой хозяин? И что ты вообще такое? Node002->Node990 Ладно. Я встречусь с этим вашим хозяином. Node002->Node998 Тогда давай потанцуем. Node003->Node990 Ладно. Я встречусь с этим вашим хозяином. Node003->Node998 Не думаю. timed_event_p_proc Хозяин сказал, ты можешь войти, человек. --- Хозяин сказал, никто не может войти. critter_p_proc combat_p_proc pickup_p_proc destroy_p_proc