ncBisGrd start critter_p_proc pickup_p_proc Node998 pickup_p_proc->Node998 talk_p_proc forced_node forced_node talk_p_proc->forced_node talk_p_proc->forced_node Node006 Эй! talk_p_proc->Node006 talk_p_proc->Node006 Node008 talk_p_proc->Node008 talk_p_proc->Node008 Node011 talk_p_proc->Node011 talk_p_proc->Node011 Node016 talk_p_proc->Node016 talk_p_proc->Node016 Node018 talk_p_proc->Node018 talk_p_proc->Node018 Node017 talk_p_proc->Node017 talk_p_proc->Node017 Node019 talk_p_proc->Node019 talk_p_proc->Node019 Node020 talk_p_proc->Node020 talk_p_proc->Node020 Node021 talk_p_proc->Node021 talk_p_proc->Node021 Node022 talk_p_proc->Node022 talk_p_proc->Node022 Node024 Можешь подняться наверх, если хочешь. Бишопа пришили, так что можешь даже воспользоваться бассейном. talk_p_proc->Node024 Node035 Мистер Бишоп ждет тебя? --- Эй, --- Ты торопишься в могилу на Голгофе, работорговец? Убери эту штуковину. --- ! --- Мистер Бишоп ждет тебя? talk_p_proc->Node035 talk_p_proc->Node035 Node025 Снова ты. Что тебе нужно на этот раз, черт возьми? --- Что тебе нужно, приятель? Выкладывай скорее. talk_p_proc->Node025 talk_p_proc->Node025 floater_rand_with_check_cust(228 - (3 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 231 + (5 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 200 + (global_var(230) / 100))) floater_rand_with_check_cust(228 - (3 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 231 + (5 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 200 + (global_var(230) / 100))) Node006->floater_rand_with_check_cust(228 - (3 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 231 + (5 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 200 + (global_var(230) / 100))) floater_rand_with_check_cust(245, 247, message_str(353, 400 + global_var(231))) floater_rand_with_check_cust(245, 247, message_str(353, 400 + global_var(231))) Node008->floater_rand_with_check_cust(245, 247, message_str(353, 400 + global_var(231))) floater_rand_with_check_cust(277 - (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 277 + (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 500 + global_var(232))) floater_rand_with_check_cust(277 - (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 277 + (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 500 + global_var(232))) Node011->floater_rand_with_check_cust(277 - (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 277 + (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 500 + global_var(232))) Node999 Node035->Node999 Нет, не сейчас. Счастливо, парни. Node036 В следующий раз можешь даже не спрашивать... просто проходи. --- Конечно, проходи, --- Ты торопишься в могилу на Голгофе, работорговец? Убери эту штуковину. --- . --- В следующий раз можешь даже не спрашивать... просто проходи. Node035->Node036 Да. Я могу подняться? Нам надо поговорить о делах. Node025->Node999 Оставить штуку в покое. Node025->Node999 Простите, кажется, меня угораздило попасть не туда. Я, пожалуй, пойду. Node027 О-о, да ты у нас тупой, как пробка, а? --- Слушай, убирайся отсюда, пока мы не выбили тебе последние мозги. Node025->Node027 Моя хотеть мир во всем мире. Node025->Node027 Моя хотеть наверх. Node025->Node027 Ты-ы хто-о? Node029 Если ты не знаешь, то тебе и НЕ НУЖНО знать. А теперь сваливай. Node025->Node029 Что находится наверху? Node990 Node025->Node990 Мне нужно встретиться с мистером Бишопом. Node989 Node025->Node989 Мне нужно встретиться с мистером Бишопом. Мне нужно передать ему чемоданчик от мистера Мура. destroy_p_proc look_at_p_proc Вы видите одного из телохранителей Бишопа. description_p_proc Вы видите сурового человека, одетого в кожаную броню. Его тело покрыто многочисленными шрамами от ножевых и огнестрельных ранений. use_skill_on_p_proc damage_p_proc map_enter_p_proc map_update_p_proc timed_event_p_proc timed_event_p_proc->Node006 timed_event_p_proc->Node006 timed_event_p_proc->Node006 timed_event_p_proc->Node006 timed_event_p_proc->Node008 timed_event_p_proc->Node008 timed_event_p_proc->Node008 timed_event_p_proc->Node008 timed_event_p_proc->Node011 timed_event_p_proc->Node011 timed_event_p_proc->Node011 timed_event_p_proc->Node011 timed_event_p_proc->Node016 timed_event_p_proc->Node016 timed_event_p_proc->Node016 timed_event_p_proc->Node016 timed_event_p_proc->Node018 timed_event_p_proc->Node018 timed_event_p_proc->Node018 timed_event_p_proc->Node018 timed_event_p_proc->Node017 timed_event_p_proc->Node017 timed_event_p_proc->Node017 timed_event_p_proc->Node017 timed_event_p_proc->Node019 timed_event_p_proc->Node019 timed_event_p_proc->Node019 timed_event_p_proc->Node019 timed_event_p_proc->Node020 timed_event_p_proc->Node020 timed_event_p_proc->Node020 timed_event_p_proc->Node020 timed_event_p_proc->Node021 timed_event_p_proc->Node021 timed_event_p_proc->Node021 timed_event_p_proc->Node021 timed_event_p_proc->Node022 timed_event_p_proc->Node022 timed_event_p_proc->Node022 timed_event_p_proc->Node022 timed_event_p_proc->Node024 Node001 Эй! --- ! Давно пора было надрать задницу Анклаву! timed_event_p_proc->Node001 Node002 Как же ты ходишь в туалет в этом наряде? timed_event_p_proc->Node002 Node003 Бишоп ждет тебя, --- Ты торопишься в могилу на Голгофе, работорговец? Убери эту штуковину. --- ? Поднимайся наверх. Только не размахивай оружием рядом с ним. timed_event_p_proc->Node003 Node004 Э, послушай... Бишоп ждет тебя, так, --- Ты торопишься в могилу на Голгофе, работорговец? Убери эту штуковину. --- ? Поднимайся наверх. Только отключи режим скрытности. timed_event_p_proc->Node004 Node005 Бишоп ждет тебя, --- Ты торопишься в могилу на Голгофе, работорговец? Убери эту штуковину. --- ? Поднимайся наверх. timed_event_p_proc->Node005 Node009 timed_event_p_proc->Node009 timed_event_p_proc->Node009 Node010 timed_event_p_proc->Node010 Node013 Дорогая, с такой фигурой тебе нигде не удастся пройти незамеченной. timed_event_p_proc->Node013 Node014 timed_event_p_proc->Node014 Node023 timed_event_p_proc->Node023 floater_rand_with_check_cust(265, 266, message_str(353, 400 + global_var(231))) floater_rand_with_check_cust(265, 266, message_str(353, 400 + global_var(231))) Node010->floater_rand_with_check_cust(265, 266, message_str(353, 400 + global_var(231))) floater_rand_with_check_cust(290, 293 + (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1), message_str(353, 500 + global_var(232))) floater_rand_with_check_cust(290, 293 + (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1), message_str(353, 500 + global_var(232))) Node014->floater_rand_with_check_cust(290, 293 + (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1), message_str(353, 500 + global_var(232))) Node027->Node999 Хиляй отсюда Node027->Node999 Хорошо. Я ухожу. Node027->Node989 Мне нужно встретиться с мистером Бишопом. Мне нужно передать ему чемоданчик от мистера Мура. Node028 Слушай, говнюк, ты только что заработал себе билет в мир боли. --- только хотеть оставить моя в ПОКОЕ но МИР больно --- так --- БИТЬ МЕЛКИЙ ЛЮДИШКА Node027->Node028 МОЯ ХОТЕТЬ МИР ВО ВСЕМ МИРЕ МОЯ ХОТЕТЬ МИР ВО ВСЕМ МИРЕ Node027->Node028 МОЯ СКАЗАЛ МОЯ НАДО НАВЕРХ Node027->Node028 ТЫ-Ы ХТО-О Node027->Node028 Дай мне пройти. Node029->Node999 Простите, кажется, меня угораздило попасть не туда. Я, пожалуй, пойду. Node029->Node990 Мне нужно встретиться с мистером Бишопом. Node029->Node989 Мне нужно встретиться с мистером Бишопом. Мне нужно передать ему чемоданчик от мистера Мура. Node030 Что ж, очень жаль, черт возьми, потому что Бишоп недавно отправился к праотцам. А теперь сваливай отсюда. Node990->Node030 Node031 Нет, я знаю расписание мистера Бишопа, и твоего имени там нет. Node990->Node031 Node034 (Охранник отходит в сторону, приоткрывает панель на одной из стен и что-то шепчет. Потом ждет минуту, прислушивается, а затем снова поворачивается к вам и пожимает плечами.) Он говорит, ты можешь подняться. Node990->Node034 Node989->Node030 Node989->Node034 Node026 У тебя какое-то дело там, наверху, приятель? Node026->Node999 Оставить штуку в покое. Node026->Node999 Простите, кажется, меня угораздило попасть не туда. Я, пожалуй, пойду. Node026->Node027 Моя хотеть мир во всем мире. Node026->Node027 Моя хотеть наверх. Node026->Node027 Ты-ы хто-о? Node026->Node029 Что находится наверху? Node026->Node990 Мне нужно встретиться с мистером Бишопом. Node026->Node989 Мне нужно встретиться с мистером Бишопом. Мне нужно передать ему чемоданчик от мистера Мура. Node028->Node998 БОЛЬНО БУДЕТ ТВОЯ Node028->Node998 [Заорать и нырнуть под стол, чтобы не пристрелили.] Node028->Node998 [Замолчать, взять себя в руки и приготовиться задать жару.] Node028->Node998 Вы ЭТОГО хотели, парни?! ХОТИТЕ ЕЩЕ?! Так подойдите и ПОЛУЧИТЕ, жалкие СУКИНЫ ДЕ... Node030->Node999 Хорошо, я ухожу. Node030->Node027 Послушай, мне очень надо наверх. Всего на секунду. Node031->Node999 Хорошо. До свидания. Node032 Ладно, приятель. Как тебя там? Я спрошу у босса. --- Я --- . Node031->Node032 Он ждет меня. Передай ему, что я здесь. Node031->Node034 Мне нужно встретиться с мистером Бишопом. Мне нужно передать ему чемоданчик от мистера Мура. Node032->Node999 Забудь об этом. Не нужно ничего спрашивать... Я уже ухожу. Node032->Node027 Тебе не нужно знать мое имя. Просто пропусти меня к нему. Node032->Node034 Мне нужно встретиться с мистером Бишопом. Мне нужно передать ему чемоданчик от мистера Мура. Node034->Node999 Ясно. Node033 (Охранник отходит в сторону, приоткрывает панель на одной из стен и что-то шепчет. Потом ждет минуту, прислушивается, а затем снова поворачивается к вам.) --- Он тебя не знает. Отвали, приятель. Ты зря тратишь наше время. Node033->Node999 Тогда ладно, проехали. Node033->Node027 Пропусти меня к нему. Немедленно. Node033->Node034 Скажи ему, что у меня есть для него чемодан... от мистера Мура. Node036->Node999 Спасибо. floater_rand_with_check_cust Ты торопишься в могилу на Голгофе, работорговец? Убери эту штуковину.