dcG2Grd
start
critter_p_proc
Мы конкретно надрали им
задницу! Мы будем у
церкви, если мы вдруг
понадобимся.
Node011
Черт, я не могу поверить,
что мы потеряли Лару! Мы
позаботились о костяке
банды, но Тайлер и
остальные все еще живы.
Если мы нападем на них
сейчас, во время их
вечеринки в жилом
квартале, мы можем
застать их врасплох.
Давай покончим с этим. Ты
с нами?
critter_p_proc->Node011
critter_p_proc->Node011
Node015
Эй, не отставай. Мы
должны закончить это
сегодня.
critter_p_proc->Node015
critter_p_proc->Node015
Node012
Node011->Node012
Позвольте сначала
подлечиться. Я скажу,
когда буду готов.
Node013
Node011->Node013
Пошли.
Node015->Node012
Позвольте сначала
подлечиться. Я скажу,
когда буду готов.
Node015->Node013
Пошли.
pickup_p_proc
Node998
pickup_p_proc->Node998
talk_p_proc
Node001
talk_p_proc->Node001
Node014
Вы готовы вынести Тайлера
и его банду?
talk_p_proc->Node014
talk_p_proc->Node014
Node010
talk_p_proc->Node010
Node002
talk_p_proc->Node002
Node003
talk_p_proc->Node003
Node009
talk_p_proc->Node009
Node004
talk_p_proc->Node004
Node005
talk_p_proc->Node005
Node006
talk_p_proc->Node006
Node007
talk_p_proc->Node007
Node008
talk_p_proc->Node008
Node014->Node012
Позвольте сначала
подлечиться. Я скажу,
когда буду готов.
Node014->Node013
Пошли.
destroy_p_proc
Привет.
---
Вы видите бандита.
look_at_p_proc
Вы видите бандита.
description_p_proc
Кажется, он из банды
Лары.
use_skill_on_p_proc
damage_p_proc
map_enter_p_proc
Привет.
---
Вы видите бандита.
map_exit_p_proc
timed_event_p_proc
timed_event_p_proc->Node015
timed_event_p_proc->Node015
map_update_p_proc
combat_p_proc
push_p_proc