fcplntmn
start
use_p_proc
look_at_p_proc
Вы видите гуманоида,
покрытого
растительностью. С него
капает зеленая слизь.
description_p_proc
Вы видите одно из
чудовищных созданий
доктора Шенга. Похоже,
этот экземпляр ему не
удался.
---
Вы видите одно из
чудовищных созданий
доктора Шенга.
use_skill_on_p_proc
use_obj_on_p_proc
Вы обрызгиваете создание;
оно издает ужасный стон
и, размягчаясь, стекает в
лужу.
---
Вы обрызгиваете создание,
и оно издает ужасный
стон. Куски
растительности,
покрывающей его, отпадают
и безжизненно валятся на
пол.
damage_p_proc
map_enter_p_proc
map_update_p_proc
talk_p_proc
forced_node
forced_node
talk_p_proc->forced_node
talk_p_proc->forced_node
Node001
[С полдюжины
человекоподобных созданий
медленно тащатся к вам.
Разложившиеся сплетения
тканей и покрытые мхом
тела производят
отвратительное чавканье с
каждым хромым шагом.
Ближайшее существо
обращается к вам, хрипло
скрежеща.] Хозяин хочет
говорить с тобой. Иди с
нами, человек, и не
сопротивляйся... или мы
сделаем из твоего мяса
удобрения.
Node990
Node001->Node990
[Пожимая плечами.] Это
будет занимательно. Веди.
Node002
У тебя нет выбора,
человек. Иди и говори с
Хозяином, или мы поведем
тебя силой.
Node001->Node002
Я с тобой никуда не
пойду, растение...
существо... штуковина.
Node998
Node001->Node998
У меня нет времени на это
дерьмо.
Node003
Хозяин ответит на все
вопросы. Теперь идем.
Node001->Node003
Подожди. Кто твой хозяин?
И что ты вообще такое?
Node002->Node990
Ладно. Я встречусь с этим
вашим хозяином.
Node002->Node998
Тогда давай потанцуем.
Node003->Node990
Ладно. Я встречусь с этим
вашим хозяином.
Node003->Node998
Не думаю.
timed_event_p_proc
Хозяин сказал, ты можешь
войти, человек.
---
Хозяин сказал, никто не
может войти.
critter_p_proc
combat_p_proc
pickup_p_proc
destroy_p_proc