ncBisGrd
start
critter_p_proc
pickup_p_proc
Node998
pickup_p_proc->Node998
talk_p_proc
forced_node
forced_node
talk_p_proc->forced_node
talk_p_proc->forced_node
Node006
Эй!
talk_p_proc->Node006
talk_p_proc->Node006
Node008
talk_p_proc->Node008
talk_p_proc->Node008
Node011
talk_p_proc->Node011
talk_p_proc->Node011
Node016
talk_p_proc->Node016
talk_p_proc->Node016
Node018
talk_p_proc->Node018
talk_p_proc->Node018
Node017
talk_p_proc->Node017
talk_p_proc->Node017
Node019
talk_p_proc->Node019
talk_p_proc->Node019
Node020
talk_p_proc->Node020
talk_p_proc->Node020
Node021
talk_p_proc->Node021
talk_p_proc->Node021
Node022
talk_p_proc->Node022
talk_p_proc->Node022
Node024
Можешь подняться наверх,
если хочешь. Бишопа
пришили, так что можешь
даже воспользоваться
бассейном.
talk_p_proc->Node024
Node035
Мистер Бишоп ждет тебя?
---
Эй,
---
Ты торопишься в могилу на
Голгофе, работорговец?
Убери эту штуковину.
---
!
---
Мистер Бишоп ждет тебя?
talk_p_proc->Node035
talk_p_proc->Node035
Node025
Снова ты. Что тебе нужно
на этот раз, черт возьми?
---
Что тебе нужно, приятель?
Выкладывай скорее.
talk_p_proc->Node025
talk_p_proc->Node025
floater_rand_with_check_cust(228 - (3 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 231 + (5 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 200 + (global_var(230) / 100)))
floater_rand_with_check_cust(228 - (3 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 231 + (5 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 200 + (global_var(230) / 100)))
Node006->floater_rand_with_check_cust(228 - (3 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 231 + (5 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 200 + (global_var(230) / 100)))
floater_rand_with_check_cust(245, 247, message_str(353, 400 + global_var(231)))
floater_rand_with_check_cust(245, 247, message_str(353, 400 + global_var(231)))
Node008->floater_rand_with_check_cust(245, 247, message_str(353, 400 + global_var(231)))
floater_rand_with_check_cust(277 - (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 277 + (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 500 + global_var(232)))
floater_rand_with_check_cust(277 - (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 277 + (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 500 + global_var(232)))
Node011->floater_rand_with_check_cust(277 - (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 0)), 277 + (2 * (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1)), message_str(353, 500 + global_var(232)))
Node999
Node035->Node999
Нет, не сейчас.
Счастливо, парни.
Node036
В следующий раз можешь
даже не спрашивать...
просто проходи.
---
Конечно, проходи,
---
Ты торопишься в могилу на
Голгофе, работорговец?
Убери эту штуковину.
---
.
---
В следующий раз можешь
даже не спрашивать...
просто проходи.
Node035->Node036
Да. Я могу подняться? Нам
надо поговорить о делах.
Node025->Node999
Оставить штуку в покое.
Node025->Node999
Простите, кажется, меня
угораздило попасть не
туда. Я, пожалуй, пойду.
Node027
О-о, да ты у нас тупой,
как пробка, а?
---
Слушай, убирайся отсюда,
пока мы не выбили тебе
последние мозги.
Node025->Node027
Моя хотеть мир во всем
мире.
Node025->Node027
Моя хотеть наверх.
Node025->Node027
Ты-ы хто-о?
Node029
Если ты не знаешь, то
тебе и НЕ НУЖНО знать. А
теперь сваливай.
Node025->Node029
Что находится наверху?
Node990
Node025->Node990
Мне нужно встретиться с
мистером Бишопом.
Node989
Node025->Node989
Мне нужно встретиться с
мистером Бишопом. Мне
нужно передать ему
чемоданчик от мистера
Мура.
destroy_p_proc
look_at_p_proc
Вы видите одного из
телохранителей Бишопа.
description_p_proc
Вы видите сурового
человека, одетого в
кожаную броню. Его тело
покрыто многочисленными
шрамами от ножевых и
огнестрельных ранений.
use_skill_on_p_proc
damage_p_proc
map_enter_p_proc
map_update_p_proc
timed_event_p_proc
timed_event_p_proc->Node006
timed_event_p_proc->Node006
timed_event_p_proc->Node006
timed_event_p_proc->Node006
timed_event_p_proc->Node008
timed_event_p_proc->Node008
timed_event_p_proc->Node008
timed_event_p_proc->Node008
timed_event_p_proc->Node011
timed_event_p_proc->Node011
timed_event_p_proc->Node011
timed_event_p_proc->Node011
timed_event_p_proc->Node016
timed_event_p_proc->Node016
timed_event_p_proc->Node016
timed_event_p_proc->Node016
timed_event_p_proc->Node018
timed_event_p_proc->Node018
timed_event_p_proc->Node018
timed_event_p_proc->Node018
timed_event_p_proc->Node017
timed_event_p_proc->Node017
timed_event_p_proc->Node017
timed_event_p_proc->Node017
timed_event_p_proc->Node019
timed_event_p_proc->Node019
timed_event_p_proc->Node019
timed_event_p_proc->Node019
timed_event_p_proc->Node020
timed_event_p_proc->Node020
timed_event_p_proc->Node020
timed_event_p_proc->Node020
timed_event_p_proc->Node021
timed_event_p_proc->Node021
timed_event_p_proc->Node021
timed_event_p_proc->Node021
timed_event_p_proc->Node022
timed_event_p_proc->Node022
timed_event_p_proc->Node022
timed_event_p_proc->Node022
timed_event_p_proc->Node024
Node001
Эй!
---
! Давно пора было надрать
задницу Анклаву!
timed_event_p_proc->Node001
Node002
Как же ты ходишь в туалет
в этом наряде?
timed_event_p_proc->Node002
Node003
Бишоп ждет тебя,
---
Ты торопишься в могилу на
Голгофе, работорговец?
Убери эту штуковину.
---
? Поднимайся наверх.
Только не размахивай
оружием рядом с ним.
timed_event_p_proc->Node003
Node004
Э, послушай... Бишоп ждет
тебя, так,
---
Ты торопишься в могилу на
Голгофе, работорговец?
Убери эту штуковину.
---
? Поднимайся наверх.
Только отключи режим
скрытности.
timed_event_p_proc->Node004
Node005
Бишоп ждет тебя,
---
Ты торопишься в могилу на
Голгофе, работорговец?
Убери эту штуковину.
---
? Поднимайся наверх.
timed_event_p_proc->Node005
Node009
timed_event_p_proc->Node009
timed_event_p_proc->Node009
Node010
timed_event_p_proc->Node010
Node013
Дорогая, с такой фигурой
тебе нигде не удастся
пройти незамеченной.
timed_event_p_proc->Node013
Node014
timed_event_p_proc->Node014
Node023
timed_event_p_proc->Node023
floater_rand_with_check_cust(265, 266, message_str(353, 400 + global_var(231)))
floater_rand_with_check_cust(265, 266, message_str(353, 400 + global_var(231)))
Node010->floater_rand_with_check_cust(265, 266, message_str(353, 400 + global_var(231)))
floater_rand_with_check_cust(290, 293 + (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1), message_str(353, 500 + global_var(232)))
floater_rand_with_check_cust(290, 293 + (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1), message_str(353, 500 + global_var(232)))
Node014->floater_rand_with_check_cust(290, 293 + (get_critter_stat(dude_obj, 34) == 1), message_str(353, 500 + global_var(232)))
Node027->Node999
Хиляй отсюда
Node027->Node999
Хорошо. Я ухожу.
Node027->Node989
Мне нужно встретиться с
мистером Бишопом. Мне
нужно передать ему
чемоданчик от мистера
Мура.
Node028
Слушай, говнюк, ты только
что заработал себе билет
в мир боли.
---
только хотеть оставить
моя в ПОКОЕ но МИР больно
---
так
---
БИТЬ МЕЛКИЙ ЛЮДИШКА
Node027->Node028
МОЯ ХОТЕТЬ МИР ВО ВСЕМ
МИРЕ МОЯ ХОТЕТЬ МИР ВО
ВСЕМ МИРЕ
Node027->Node028
МОЯ СКАЗАЛ МОЯ НАДО
НАВЕРХ
Node027->Node028
ТЫ-Ы ХТО-О
Node027->Node028
Дай мне пройти.
Node029->Node999
Простите, кажется, меня
угораздило попасть не
туда. Я, пожалуй, пойду.
Node029->Node990
Мне нужно встретиться с
мистером Бишопом.
Node029->Node989
Мне нужно встретиться с
мистером Бишопом. Мне
нужно передать ему
чемоданчик от мистера
Мура.
Node030
Что ж, очень жаль, черт
возьми, потому что Бишоп
недавно отправился к
праотцам. А теперь
сваливай отсюда.
Node990->Node030
Node031
Нет, я знаю расписание
мистера Бишопа, и твоего
имени там нет.
Node990->Node031
Node034
(Охранник отходит в
сторону, приоткрывает
панель на одной из стен и
что-то шепчет. Потом ждет
минуту, прислушивается, а
затем снова
поворачивается к вам и
пожимает плечами.) Он
говорит, ты можешь
подняться.
Node990->Node034
Node989->Node030
Node989->Node034
Node026
У тебя какое-то дело там,
наверху, приятель?
Node026->Node999
Оставить штуку в покое.
Node026->Node999
Простите, кажется, меня
угораздило попасть не
туда. Я, пожалуй, пойду.
Node026->Node027
Моя хотеть мир во всем
мире.
Node026->Node027
Моя хотеть наверх.
Node026->Node027
Ты-ы хто-о?
Node026->Node029
Что находится наверху?
Node026->Node990
Мне нужно встретиться с
мистером Бишопом.
Node026->Node989
Мне нужно встретиться с
мистером Бишопом. Мне
нужно передать ему
чемоданчик от мистера
Мура.
Node028->Node998
БОЛЬНО БУДЕТ ТВОЯ
Node028->Node998
[Заорать и нырнуть под
стол, чтобы не
пристрелили.]
Node028->Node998
[Замолчать, взять себя в
руки и приготовиться
задать жару.]
Node028->Node998
Вы ЭТОГО хотели, парни?!
ХОТИТЕ ЕЩЕ?! Так
подойдите и ПОЛУЧИТЕ,
жалкие СУКИНЫ ДЕ...
Node030->Node999
Хорошо, я ухожу.
Node030->Node027
Послушай, мне очень надо
наверх. Всего на секунду.
Node031->Node999
Хорошо. До свидания.
Node032
Ладно, приятель. Как тебя
там? Я спрошу у босса.
---
Я
---
.
Node031->Node032
Он ждет меня. Передай
ему, что я здесь.
Node031->Node034
Мне нужно встретиться с
мистером Бишопом. Мне
нужно передать ему
чемоданчик от мистера
Мура.
Node032->Node999
Забудь об этом. Не нужно
ничего спрашивать... Я
уже ухожу.
Node032->Node027
Тебе не нужно знать мое
имя. Просто пропусти меня
к нему.
Node032->Node034
Мне нужно встретиться с
мистером Бишопом. Мне
нужно передать ему
чемоданчик от мистера
Мура.
Node034->Node999
Ясно.
Node033
(Охранник отходит в
сторону, приоткрывает
панель на одной из стен и
что-то шепчет. Потом ждет
минуту, прислушивается, а
затем снова
поворачивается к вам.)
---
Он тебя не знает. Отвали,
приятель. Ты зря тратишь
наше время.
Node033->Node999
Тогда ладно, проехали.
Node033->Node027
Пропусти меня к нему.
Немедленно.
Node033->Node034
Скажи ему, что у меня
есть для него чемодан...
от мистера Мура.
Node036->Node999
Спасибо.
floater_rand_with_check_cust
Ты торопишься в могилу на
Голгофе, работорговец?
Убери эту штуковину.